• Estudio mortuario revela cambio en el concepto social de familia

    Investigación arqueológica y genética a civilizaciones antiguas da cuenta de que para las sociedades pasadas el sentido de pertenencia era más amplio.

    Agencia EFE

    Investigaciones arqueológicas y genéticas revelaron que el concepto de familia en las civilizaciones antiguas iba más allá del parentesco, al encontrar personas sin relación de sangre ni vínculos biológicos compartiendo los mismos espacios funerarios.

    Un equipo internacional de investigadores revisó decenas de estudios arqueológicos y genéticos previos en yacimientos de Europa y Asia, entre ellos el yacimiento de Catalhoyuk, Turquía, la urbe neolítica más antigua y más grande que se ha encontrado hasta el momento, y concluyeron que el ADN por sí solo no revela la historia completa de cómo funcionaban las familias y la sociedad: algo que parece muy contemporáneo.

    El trabajo fue publicado en un número especial del Cambridge Archaeological Journal, dedicado a cómo arqueólogos, antropólogos y genetistas determinan las relaciones entre pueblos antiguos y cómo la investigación genética puede contribuir a la comprensión de estas sociedades.

    "Incluso en la prehistoria, el parentesco iba más allá de los lazos de sangre", dijo la investigadora Sabina Cvecek, del Museo Field de Chicago, junto con explicar que muchas comunidades alrededor del mundo tienen un concepto de familia que trasciende el ámbito biológico y, por mucho que los científicos se esfuercen en la investigación del ADN, "nunca conoceremos la historia completa si no tenemos en cuenta la diversidad y las perspectivas antropológicas culturales".

    Los autores compararon esas relaciones con las actuales: un padrastro o madrastra, un primo adoptivo o un amigo de los padres al que se le dice "tío" y se consideran parte de la familia, aunque no existan vínculos sanguíneos.

    Así, en el yacimiento de Çatalhoyuk se encontraron sepulturas bajo los pisos de casas antiguas de hace 8.000 años, y los investigadores comprobaron ahora que había personas enterradas en la misma casa que no están emparentadas genéticamente, lo que revela la proximidad social y no sólo las relaciones exclusivamente consanguíneas.

    137.000 metros cuadrados mide el yacimiento arqueológico de Catalhoyuk, en Turquía.

    2.000 años se mantuvo el asentamiento urbano en el mismo lugar, según la Unesco.

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  • TikTok desactiva 780.000 cuentas de menores de 16 años

    Indonesia prohibió las redes sociales a quienes tienen menos edad.

    La red social de microvideos TikTok desactivó alrededor de 780.000 perfiles de menores de 16 años en Indonesia, debido a que el país asiático comenzó el 28 de marzo a aplicar una regulación que prohíbe el acceso de este grupo etario a las redes sociales.

    El Ministerio de Comunicación y Asuntos Digitales de aquel país agradeció ayer a la plataforma de origen chino por haber implementado medidas ante la nueva normativa, las que comenzaron a aplicarse el viernes 10 de abril, mismo día en que Yakarta anunció sanciones contra Google por YouTube.

    La regulación digital de Indonesia afecta a unos 70 millones de menores y a ocho plataformas: TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Bigo Live, Roblox y YouTube.

    Estas dos últimas "aún no cumplen" completamente con la regulación, indicó el gobierno, junto con expresar "preocupación" por los chats en Roblox de niños con desconocidos.

    El país asiático no ha detallado qué tecnologías de verificación se utilizarán para garantizar la restricción a menores de 16 años, por lo que cada compañía aplica su propio modelo para detectar y desactivar las cuentas.

    La tendencia iniciada en Australia y ahora replicada en el Sudeste Asiático suma adherentes en Francia y Reino Unido, que han dado pasos para reforzar los controles de edad en redes sociales, tras numerosos eventos traumáticos; o España, que planea prohibir el acceso a estas plataformas a menores de 16 y exigir responsabilidad a las compañías, como ya ha hecho Estados Unidos.

  • Revelan que el cerebro funciona distinto a un PC

    Neuronas artificiales lograron activar células cerebrales vivas de ratones.

    Un nuevo tipo de neuronas artificiales generó señales eléctricas bastante realistas como para activar células cerebrales vivas de tejidos de ratón, lo que demostró, según ingenieros de la Universidad Northwestern, Estados Unidos, un nuevo nivel de biocompatibilidad. Producto de la similitud génetica con los seres humanos, en el futuro esto podría ser utilizado para tratar enfermedades neurodegenerativas.

    El equipo creó estos nuevos dispositivos flexibles y de bajo costo que imitan las complejas señales cerebrales y que apuntan hacia una informática más eficiente energéticamente, según un estudio que publicado por la prestigiosa revista Nature.

    Este trabajo es un paso hacia la creación de dispositivos capaces de comunicarse directamente con el sistema nervioso, posibles aplicaciones en interfaces cerebro-máquina y neuroprótesis, incluidos implantes para la audición, visión y el movimiento, indicó la universidad.

    También sienta las bases para sistemas informáticos más eficientes, similares al cerebro, que es el computador más eficiente desde un punto de vista energético. Aunque, agregaron los autores, el cerebro funciona "de una manera sorprendentemente diferente a un computador", porque se basa en diversos tipos de neuronas, cada una con funciones especializadas, frente a la máquina, que está compuesta por bloques de construcción uniformes.

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