• "Esperamos inspirar a las familias a abrazar el poder de jugar, imaginar"

    La quinta entrega de la saga se estrena hoy en cines. Esta vez, Jessie toma las riendas de la cinta recordando su pasado.

    Javiera Palta Olmos

    Tiempos oscuros han llegado. O al menos eso creen los juguetes de 'Toy Story 5', que deben enfrentar un mundo donde las pantallas se han transformado en las nuevas compañeras de los niños. Eso experimentará de primera mano Jessie y los juguetes de Bonnie.

    En esta ocasión la vaquera pelirroja se transforma en la gran protagonista, cayendo en cuenta de que, poco a poco, la era de jugar con juguetes está llegando a su fin.

    Bonnie, ahora de ocho años, sigue disfrutando de los juguetes y de crear historias imaginarias. Sin embargo, hay algo que la preocupa: siente que no logra conectar con otros niños de su edad. Nadie juega con juguetes y eso parece alejarla más.

    Con la idea de poder hacer amigos de su edad, un nuevo artefacto llega a su vida: Lilypad. Así, Jessie y Lilypad se enfrentan al creer saber qué es lo mejor para Bonnie.

    "Debo decir que llevamos mucho tiempo esperando que Jessie sea la gran protagonista", dice entre risas a este medio Lindsey Collins, productora de la cinta que hoy llega a los cines nacionales.

    "Jessie tiene lo que los jóvenes llaman 'vibras de protagonista': es valiente, audaz, imperfecta y eso la convierte automáticamente en una fuente de historias muy interesantes cuando el foco está puesto en ella", complementa por su parte la codirectora del proyecto, Kenna Harris.

    Asimismo, la idea de poder traer a Jessie a primera fila llega con el objetivo de sanar una de las historias del personaje más tristes de la saga.

    "Desde que Andrew Stanton (director del filme) escribió el primer borrador de la película, estaba muy interesado no solo en ver cómo sería que ella liderara la historia, sino también en darle algo de sanación y de paz después de toda la carga emocional de su pasado con Emily en 'Toy Story 2'. Todos llevábamos tiempo esperando esto y estamos muy emocionados de que finalmente tenga una película centrada en ella", añade Harris.

    "Ella sigue siendo la Jessie que conocemos y queremos, pero creo que en esta película pudimos explorar aspectos de su personalidad que antes no habíamos visto", puntualiza.

    En eso, recuerda que, al igual que su personaje televisivo, Jessie habla con los animales.

    "Me encanta que simplemente abrazáramos esa idea. También me gusta que sea tan intuitiva. Esa intuición es tanto su superpoder como su mayor debilidad", adelanta.

    En eso, se da una pequeña pausa: "A veces se necesita una película entera para conocer realmente a un personaje, y siento que Jessie finalmente tuvo esa oportunidad".

    Otro tipo de juego

    De todas formas y pese a cómo ha cambiado el mundo desde la primera película de 'Toy Story' hace 30 años, más allá de villanizar este nuevo estilo de vida, el equipo quiso mostrar de una forma honesta cómo vive hoy la sociedad y los niños.

    "Creo que no existía una versión de 'Toy Story 5' que no hablara sobre tecnología, simplemente porque es una realidad presente tanto en la vida de los niños como en la nuestra. No podíamos ignorar que la tecnología está entrando en las habitaciones de los niños cada vez más temprano", reflexiona Harris.

    "Lo más importante para nosotros era ser honestos respecto a nuestra relación con la tecnología", complementa Collins. "Constantemente recurríamos a nuestras propias experiencias como equipo. Había personas reflexionando sobre su relación con los teléfonos, o padres intentando establecer límites tecnológicos con sus hijos", recuerda.

    En eso, explica que "sabíamos que no se sentiría auténtico presentar a Lilypad como algo completamente malo, porque ella llega a la vida de Bonnie con la intención de ayudarla. Y Lilypad realmente quiere a su niña y quiere hacer lo correcto por ella".

    "Simplemente tiene una perspectiva muy distinta a la de Jessie sobre qué significa hacer lo correcto", adelanta.

    "Cuando nos esforzamos por entender el punto de vista de Lilypad, nos llevó de manera natural a construir una antagonista más compleja y matizada. No me interesaba ver una película sobre un iPad malvado sin más. Había algo mucho más interesante en explorar los matices", asegura también.

    Sobre la propia historia de la cinta, Harris asegura que "desde el principio sabíamos que la historia de Jessie iba a involucrar ese tema. Incluso llegamos a pensar que quizás estábamos llegando tarde a la conversación sobre el impacto de la tecnología en los niños".

    "Pero mientras más profundizábamos, más nos dimos cuenta de que no intentábamos hablar de toda la tecnología: se trataba de Bonnie, se trataba de Lilypad como personaje. Tratamos de encontrar ese equilibrio entre reflejar la realidad actual y contar historias centradas en personajes que conocemos y queremos, junto con los nuevos personajes que se incorporan", dice.

    "Al final, cuando salgan de ver esta película, espero que las familias hablen de lo mucho que se divirtieron, pero también espero que se sientan inspirados a rebelarse un poco contra los dispositivos y a abrazar el poder de jugar, a imaginar, que es algo a lo que todos tenemos acceso", menciona Collins.

    "La imaginación ha demostrado en mi propia vida ser el equilibrio que necesito frente a todo el tiempo que paso mirando una pantalla y dejando que mi cerebro se desconecte", añade Harris.

    "Hay un momento para todo, por supuesto, pero me entusiasma la idea de que niños y adultos salgan de la película pensando: '¿Saben qué sería divertido? Jugar con mis juguetes. Salir afuera. Tocar un poco de pasto', como se dice ahora", comenta entre risas.

    "Quisimos traer a Jessie para darle algo de sanación y paz después de toda la carga emocional de su pasado con Emily.

    kenna harris, codirectora 'toy story 5'

  • "Esperamos inspirar a las familias a abrazar el poder de jugar, imaginar"

    La quinta entrega de la saga se estrena hoy en cines. Esta vez, Jessie toma las riendas de la cinta recordando su pasado.

    Javiera Palta Olmos

    Tiempos oscuros han llegado. O al menos eso creen los juguetes de 'Toy Story 5', que deben enfrentar un mundo donde las pantallas se han transformado en las nuevas compañeras de los niños. Eso experimentará de primera mano Jessie y los juguetes de Bonnie.

    En esta ocasión la vaquera pelirroja se transforma en la gran protagonista, cayendo en cuenta de que, poco a poco, la era de jugar con juguetes está llegando a su fin.

    Bonnie, ahora de ocho años, sigue disfrutando de los juguetes y de crear historias imaginarias. Sin embargo, hay algo que la preocupa: siente que no logra conectar con otros niños de su edad. Nadie juega con juguetes y eso parece alejarla más.

    Con la idea de poder hacer amigos de su edad, un nuevo artefacto llega a su vida: Lilypad. Así, Jessie y Lilypad se enfrentan al creer saber qué es lo mejor para Bonnie.

    "Debo decir que llevamos mucho tiempo esperando que Jessie sea la gran protagonista", dice entre risas a este medio Lindsey Collins, productora de la cinta que hoy llega a los cines nacionales.

    "Jessie tiene lo que los jóvenes llaman 'vibras de protagonista': es valiente, audaz, imperfecta y eso la convierte automáticamente en una fuente de historias muy interesantes cuando el foco está puesto en ella", complementa por su parte la codirectora del proyecto, Kenna Harris.

    Asimismo, la idea de poder traer a Jessie a primera fila llega con el objetivo de sanar una de las historias del personaje más tristes de la saga.

    "Desde que Andrew Stanton (director del filme) escribió el primer borrador de la película, estaba muy interesado no solo en ver cómo sería que ella liderara la historia, sino también en darle algo de sanación y de paz después de toda la carga emocional de su pasado con Emily en 'Toy Story 2'. Todos llevábamos tiempo esperando esto y estamos muy emocionados de que finalmente tenga una película centrada en ella", añade Harris.

    "Ella sigue siendo la Jessie que conocemos y queremos, pero creo que en esta película pudimos explorar aspectos de su personalidad que antes no habíamos visto", puntualiza.

    En eso, recuerda que, al igual que su personaje televisivo, Jessie habla con los animales.

    "Me encanta que simplemente abrazáramos esa idea. También me gusta que sea tan intuitiva. Esa intuición es tanto su superpoder como su mayor debilidad", adelanta.

    En eso, se da una pequeña pausa: "A veces se necesita una película entera para conocer realmente a un personaje, y siento que Jessie finalmente tuvo esa oportunidad".

    Otro tipo de juego

    De todas formas y pese a cómo ha cambiado el mundo desde la primera película de 'Toy Story' hace 30 años, más allá de villanizar este nuevo estilo de vida, el equipo quiso mostrar de una forma honesta cómo vive hoy la sociedad y los niños.

    "Creo que no existía una versión de 'Toy Story 5' que no hablara sobre tecnología, simplemente porque es una realidad presente tanto en la vida de los niños como en la nuestra. No podíamos ignorar que la tecnología está entrando en las habitaciones de los niños cada vez más temprano", reflexiona Harris.

    "Lo más importante para nosotros era ser honestos respecto a nuestra relación con la tecnología", complementa Collins. "Constantemente recurríamos a nuestras propias experiencias como equipo. Había personas reflexionando sobre su relación con los teléfonos, o padres intentando establecer límites tecnológicos con sus hijos", recuerda.

    En eso, explica que "sabíamos que no se sentiría auténtico presentar a Lilypad como algo completamente malo, porque ella llega a la vida de Bonnie con la intención de ayudarla. Y Lilypad realmente quiere a su niña y quiere hacer lo correcto por ella".

    "Simplemente tiene una perspectiva muy distinta a la de Jessie sobre qué significa hacer lo correcto", adelanta.

    "Cuando nos esforzamos por entender el punto de vista de Lilypad, nos llevó de manera natural a construir una antagonista más compleja y matizada. No me interesaba ver una película sobre un iPad malvado sin más. Había algo mucho más interesante en explorar los matices", asegura también.

    Sobre la propia historia de la cinta, Harris asegura que "desde el principio sabíamos que la historia de Jessie iba a involucrar ese tema. Incluso llegamos a pensar que quizás estábamos llegando tarde a la conversación sobre el impacto de la tecnología en los niños".

    "Pero mientras más profundizábamos, más nos dimos cuenta de que no intentábamos hablar de toda la tecnología: se trataba de Bonnie, se trataba de Lilypad como personaje. Tratamos de encontrar ese equilibrio entre reflejar la realidad actual y contar historias centradas en personajes que conocemos y queremos, junto con los nuevos personajes que se incorporan", dice.

    "Al final, cuando salgan de ver esta película, espero que las familias hablen de lo mucho que se divirtieron, pero también espero que se sientan inspirados a rebelarse un poco contra los dispositivos y a abrazar el poder de jugar, a imaginar, que es algo a lo que todos tenemos acceso", menciona Collins.

    "La imaginación ha demostrado en mi propia vida ser el equilibrio que necesito frente a todo el tiempo que paso mirando una pantalla y dejando que mi cerebro se desconecte", añade Harris.

    "Hay un momento para todo, por supuesto, pero me entusiasma la idea de que niños y adultos salgan de la película pensando: '¿Saben qué sería divertido? Jugar con mis juguetes. Salir afuera. Tocar un poco de pasto', como se dice ahora", comenta entre risas.

    "Quisimos traer a Jessie para darle algo de sanación y paz después de toda la carga emocional de su pasado con Emily.

    kenna harris, codirectora 'toy story 5'

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